ViReal™はヤマハ研究開発統括部が開発中の立体音響の総合技術です。音源の存在感や音場の臨場感をそのままに収音するViReal Mic、お手持ちのヘッドフォンやスピーカで実空間と間違えるようなリアルな音空間を再現する音響信号処理技術 ViReal for Headphones およびViReal for Speakers により、圧倒的リアリティを持った立体音響を実現します。

ワンポイント立体音収音マイク ViReal Mic

音の空間感を再現する立体音響は、従来の収音方法とは異なり、方向別の音を高品質で収録する必要があります。ViReal Mic は、独自配置の64個のマイクアレイにより音の到来方向の情報も高精度に収録することが可能です。また、Dante ネットワークにより、LAN ケーブル 1 本で64チャンネルの信号を同時に低遅延伝送することができます。マイクもケーブルも 1 本のみ。コンパクトな収音環境で、設置時間もわずかです。

ViReal Mic プロトタイプ

ヘッドフォン用立体音響処理技術 ViReal for Headphones

この技術は任意の位置の音源から受聴者の両耳元までの音響特性(頭部音響伝達関数:HRTF)をディジタル信号処理で再現することによって音の立体感を再現します。しかし耳の形状には個人差があるため、人によってその効果は様々です。ヤマハでは、多くの人間の耳・頭部の形状を収集、解析、合成することにより、独自のHRTFデータベースを開発。どんな人でも、どんなヘッドフォンでも、最大限の立体音響効果が得られます。また2000 方向以上の分解能により正確な定位となめらかな音源移動が可能で、未だかつてないリアルなサラウンド音響を実現します。

マルチチャンネルスピーカー用立体音響処理技術 ViReal for Speakers

ViReal for Speakers は、ViReal Mic で収音した立体音源や任意の単一音源を複数のスピーカを用いてリアルに再現することができる音響レンダリング技術です。音源が持つ方向情報からスピーカーの個数や位置に応じて最適に音像を生成するので、手に取れるような音源の存在感を再現することができます。

多チャンネル立体音響実験設備 “ViReal Dome”

今後の展開:

大手ゲーム会社の(株)カプコン様との共同開発により、ViReal for Headphones 技術を搭載した同社のゲームタイトル「バイオハザード7 レジデント イーブル」および「モンスターハンター:ワールド」が2018年初旬に発売され、大きな話題となりました。引き続き社内外との協業などを通じてあらゆる事業領域によりリアルな立体音響技術が適用できるよう、開発を進めてまいります。