ViReal™はヤマハが提案する立体音響の総合ソリューションです。音源の存在感や音場の臨場感をそのままに収音するViReal Mic、音空間をフレキシブルに編集するViReal Tools、お手持ちのヘッドフォンやスピーカで実空間と間違えるようなリアルな音空間を再現するソフトウェア技術 ViReal for Headphones および ViReal for Speakers から構成され、VR/AR コンテンツ制作現場からエンドユーザまで幅広いお客様に圧倒的リアリティを持った立体音響を提供します。

ワンポイント立体音収音マイク ViReal Mic

音の空間感を再現する立体音響は、従来の録音方法とは異なり、方向別の音を高品質で収録する必要があります。ViReal Mic は、独自配置の64個のマイクを使用して音の到来方向の情報も収録することが可能。高解像度の収録により、その場の空気感までも再現します。また、Dante ネットワークを利用し、 LAN ケーブル 1 本で録音することができます。マイクもケーブルも 1 本のみ。コンパクトな録音環境で、設置時間もわずかです。

ヘッドフォン用立体音響処理技術 ViReal for Headphones

この技術は任意の位置の音源から受聴者の両耳元までの音響特性(頭部音響伝達関数:HRTF)をディジタル信号処理で再現することによって音の立体感を再現します。通常耳の形状には個人差があるため、人によってその効果は様々です。ヤマハでは、多くの人間の耳・頭部の形状を収集、解析、合成することにより、独自の HRTFを開発。どんな人でも、どんなヘッドフォンでも、最大限の立体音響効果が得られます。2000 方向以上の分解能でなめらかな音源移動を実現し、未だかつてない圧倒的な高品質サラウンド音響を提供します。

マルチチャンネルスピーカー用立体音響処理技術 ViReal for Speakers

ViReal for Speakers は、ViReal Mic で収音した立体音源や任意の単一音源を複数のスピーカを用いてリアルに再現することができる音響レンダリング技術です。音源が持つ方向情報からスピーカーの個数や位置に応じて最適に音像を再現するので、手に取れるような音源の存在感を楽しむことができます。

今後の展開

2017年年末から2018年年始にかけて、大手ゲーム会社の(株)カプコン様タイトル「バイオハザード7 レジデント イーブル」および「モンスターハンター:ワールド」にViReal for Headphones 技術が採用されて大きな話題となりました。今後はゲームタイトルだけではなく、広くVR/AR分野への展開ができるよう技術開発を進めてまいります。